Подшибякин Андрей Михайлович Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до
World of Tanks
Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами
и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию
и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная
индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные
блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры.
Во многом потому, что золотой век российского геймдева — это век
мечтателей, а не бизнесменов. Эта книга о том, как все начиналось,
продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R.,
от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" — каждая глава основана на новом интервью
с титанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем
Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими. Отдельно
книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами —
и о причинах, по которым этого не случилось. История "русского убийцы World
of Warcraft", в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.
Автор — Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально
внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный
редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ.
keyboard_backspace Назад